Commit 4d8ccef0 authored by chen.weican's avatar chen.weican

【修改内容】1,增加取反服务调用;2,增加休眠设备的解析

【提交人】陈伟灿
parent 3daecc29
......@@ -43,14 +43,14 @@ const char DM_MSG_TO_MIDDWARE[] = "{\"msgtype\":\"%s\",\"productCode\":\"%s\",\"
static char *s_split_product[] = {
"85", //三路面板
"3002", //双路面板
"97", //双路面板
"3003" //三路面板
};
static int kk_check_need_split(cJSON * info)
{
return 0;//暂时不用拆分处理
#if 0
//return 0;//暂时不用拆分处理
#if 1
cJSON *productCode = NULL;
int i = 0;
int num = sizeof(s_split_product)/sizeof(char*);
......
......@@ -58,7 +58,7 @@ static char* _parse_data_by_subscribe(char* data, int len, int *outLen, void** c
static void watcher_cb (struct ev_loop *loop ,struct ev_io *w, int revents)
{
INFO_PRINT("watcher_cb !! \n");
//INFO_PRINT("watcher_cb !! \n");
//void *user_data = ev_userdata(loop);
Bloop_ctrl_t *loop_ctrl = (Bloop_ctrl_t *)w->data;
uint8_t *dat = NULL;
......@@ -77,7 +77,7 @@ static void watcher_cb (struct ev_loop *loop ,struct ev_io *w, int revents)
return;
}
INFO_PRINT("watcher_cb:%s recived\r\n\r\n", (char *)dat);
INFO_PRINT("watcher_cb:%s\n", (char *)dat);
loop_ctrl->isconnect = 1;
//if sub, need filter sbuscribe str
if (IPC_PLAT2MID == loop_ctrl->type || IPC_MID2PLAT == loop_ctrl->type){
......
......@@ -93,6 +93,7 @@ typedef enum {
#define MSG_KEYMODIFY_NOTIFICATION "KeyModifyNotification"
/************************SCENE RELATION*************************/
#define MSG_SCENE_NEGATICE "negativeProperty"
#define MSG_SCENE_SUPPORT "sceneSupport"
#define MSG_SCENE_MSGID "msgId"
#define MSG_SCENE_NAME "name"
......
......@@ -265,7 +265,7 @@ int dm_mgr_device_create(_IN_ int dev_type,_IN_ char productCode[PRODUCT_CODE_MA
{
int heartbeat = 0;
kk_msg_parse_productType(tsl_str,node->productType);
res = kk_tsl_create(tsl_str,strlen(tsl_str),&node->dev_shadow,&heartbeat);
res = kk_tsl_create(tsl_str,strlen(tsl_str),&node->dev_shadow,&heartbeat,&node->dormancyDev);
free(tsl_str);
if(res != 0){
return FAIL_RETURN;
......
......@@ -31,6 +31,7 @@ typedef struct {
char isOffline;
int hb_timeout; //heartbeat time
time_t timestamp;
char dormancyDev; //1,休眠设备;0,不是
struct list_head linked_list;
} dm_mgr_dev_node_t;
......
......@@ -546,7 +546,6 @@ int dm_msg_request (_IN_ dm_msg_request_t *request,_IN_ int isAsync)
if (payload == NULL) {
return MEMORY_NOT_ENOUGH;
}
printf("[%s][%d]----request->msgid:%s\n",__FUNCTION__,__LINE__,request->msgid);
memset(payload, 0, payload_len);
snprintf(payload, payload_len, DM_MSG_REQUEST, request->msgid,
DM_MSG_VERSION, request->params,HAL_GetTime(), request->method);
......
......@@ -74,6 +74,7 @@ const char DM_MSG_INFO[] DM_READ_ONLY;
#define KK_THING_SERVICE_UPDATESCENC "/thing/service/updateScene"
#define KK_THING_SERVICE_PROPERTY_GET_REPLY "/thing/service/property/get_reply"
#define KK_THING_SERVICE_EXECUTESCENE "/thing/service/executeScene"
#define KK_THING_SERVICE_NEGATIVE "/thing/service/negativeProperty"
#define KK_THING_METHOD_DELETESCENC "thing.service.deleteScene"
#define KK_THING_METHOD_UPDATESCENC "thing.service.updateScene"
#define KK_THING_METHOD_EXECUTESCENE "thing.service.executeScene"
......
......@@ -848,6 +848,7 @@ static void _iotx_linkkit_event_callback(iotx_dm_event_types_t type, char *data)
kk_service_executeRoom_handle(paramStr);
}
#if 0
else if(strcmp(typeJson->valuestring,KK_THING_SERVICE_SETLOCALTIMER) == 0){
INFO_PRINT(" setlocaltimer \n");
cJSON *paramStr = cJSON_GetObjectItem(payload, MSG_PARAMS_STR);
......@@ -888,7 +889,8 @@ static void _iotx_linkkit_event_callback(iotx_dm_event_types_t type, char *data)
cJSON *paramStr = cJSON_GetObjectItem(payload, MSG_PARAMS_STR);
kk_service_deleteKey_handle(deviceCode->valuestring,paramStr);
}
}
#endif
else if(strcmp(typeJson->valuestring,KK_THING_SERVICE_ADDSCENC) == 0){
INFO_PRINT(" add scene \n");
cJSON *paramStr = cJSON_GetObjectItem(payload, MSG_PARAMS_STR);
......@@ -912,7 +914,31 @@ static void _iotx_linkkit_event_callback(iotx_dm_event_types_t type, char *data)
cJSON *paramStr = cJSON_GetObjectItem(payload, MSG_PARAMS_STR);
cJSON *msgId = cJSON_GetObjectItem(payload, MSG_SCENE_MSGID);
kk_service_executeScene_handle(deviceCode->valuestring,paramStr,msgId);
}
}
else if(strcmp(typeJson->valuestring,KK_THING_SERVICE_NEGATIVE) == 0){
INFO_PRINT("negative service \n");
cJSON *paramStr = cJSON_GetObjectItem(payload, MSG_PARAMS_STR);
if(paramStr != NULL){
cJSON *identifierStr = cJSON_GetObjectItem(paramStr, MSG_SCENE_NEGATICE);
if(identifierStr != NULL){
int value_ = 0;
dm_mgr_dev_node_t *node = NULL;
kk_property_db_get_value(deviceCode->valuestring,identifierStr->valuestring,4, &value_);
value_ = !value_;
res = dm_mgr_get_device_by_devicecode(deviceCode->valuestring, &node);
if (res != SUCCESS_RETURN) {
goto directReturn;
}
cJSON *root_ =cJSON_CreateObject();
cJSON_AddNumberToObject(root_,identifierStr->valuestring,value_);
char *out_=cJSON_Print(root_);
kk_msg_execute_property_set(node->productCode,node->deviceCode,out_,node->fatherDeviceCode);
cJSON_Delete(root_);
free(out_);
}
}
}
else{
INFO_PRINT("Error msgtype!!! \n");
......
......@@ -205,6 +205,31 @@ int kk_property_db_update_value(const char *deviceCode,const char *identifier,co
return SUCCESS_RETURN;
}
int kk_property_db_get_value_directly(const char *deviceCode,const char *identifier,char* value)
{
char *sqlCmd = NULL;
int rc = 0;
char *zErrMsg = 0;
sqlite3_stmt *stmt;
char *valueStr = NULL;
kk_property_db_ctx_t *ctx = _kk_property_db_get_ctx();
_kk_property_db_lock();
sqlCmd = sqlite3_mprintf("select * from PropertiesInfo WHERE deviceCode= '%s' and identifier = '%s'",deviceCode,identifier);
sqlite3_prepare_v2(ctx->pDb, sqlCmd, strlen(sqlCmd), &stmt, NULL);
while(sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW){
valueStr = sqlite3_column_text(stmt, DB_VALUE);
printf("valueStr:%s\n",valueStr);
memcpy(value,valueStr, strlen(valueStr));
printf("value:%s\n",value);
}
sqlite3_free(sqlCmd);
_kk_property_db_unlock();
sqlite3_finalize(stmt);
return SUCCESS_RETURN;
}
int kk_property_db_get_value(const char *deviceCode,const char *identifier,void* value)
{
char *sqlCmd = NULL;
......
......@@ -385,9 +385,10 @@ int kk_subDev_send_property_get(const char *fatherDeviceCode)
ERROR_PRINT("ERROR [%s][%d] res:%d\n",__FUNCTION__,__LINE__,res);
continue;
}
//if(!strcmp(pDeviceCode,"842E14FFFE9A26CA")){
//continue;
//}
/*休眠设备,不需要下发获取属性*/
if(node->dormancyDev){
continue;
}
/*发送之前先置为KK_DEV_UNKNOW*/
node->isOffline = KK_DEV_UNKNOW;
kk_msg_execute_property_get(node);
......@@ -422,12 +423,12 @@ int kk_subDev_check_scene_support(const char *deviceCode)
while(sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW){
pDeviceCode = sqlite3_column_text(stmt, DB_DEVICECODE);
if (!strcmp(deviceCode,pDeviceCode)) {
return 1;
res = 1;
}
}
sqlite3_finalize(stmt);
sqlite3_free(sqlCmd);
return 0;
return res;
}
int kk_subDev_set_action_by_productType(const char *productType,const char *sceneId,const char *propertyName,const char *propertyValue,const char *type)
......
......@@ -30,6 +30,7 @@ char * g_filerToPlatTable[] =
{KK_LOGIN_TOPIC_REPLY},
{KK_THING_SERVICE_PROPERTY_GET},
{KK_THING_CLOUDSTATE_MSG},
#if 0
{KK_THING_SERVICE_SETLOCALTIMER},
{KK_THING_SERVICE_GETLOCALTIMER},
{KK_THING_SERVICE_SETCOUNTDOWN},
......@@ -37,9 +38,11 @@ char * g_filerToPlatTable[] =
{KK_THING_SERVICE_ADDKEY},
{KK_THING_SERVICE_DELETEKEY},
{KK_THING_SERVICE_MODIFYKEY},
#endif
{KK_THING_SERVICE_ADDSCENC},
{KK_THING_SERVICE_UPDATESCENC},
{KK_THING_SERVICE_DELETESCENC},
{KK_THING_SERVICE_DELETESCENC},
{KK_THING_SERVICE_NEGATIVE},
};
static int _kk_filter_to_plat(const char* msgtype)
{
......@@ -522,7 +525,7 @@ void kk_platMsg_handle(void* data, char* chalMark){
}
}
else{
INFO_PRINT("kk_platMsg_handle data: don't handle it [%s]\n",data);
INFO_PRINT("kk_platMsg_handle data: don't handle it\n");
}
error:
......
/************************************************************
*版权所有 (C)2020,公司(或个人)名称
*
*文件名称: kk_scene.db.c
*内容摘要: 场景功能数据库处理
*其他说明:
*当前版本:
*************************************************************/
/*************************************************************
头文件引用
*************************************************************/
#include <stdio.h>
#include "kk_tsl_api.h"
#include "sqlite3.h"
#include "kk_log.h"
#include "kk_scene_handle.h"
/*************************************************************
全局变量定义
*************************************************************/
extern sqlite3 *g_kk_pDb;
/*************************************************************
函数实现
*************************************************************/
int kk_scene_db_init(void)
{
kk_scene_ctx_t *ctx = _kk_scene_get_ctx();
char *pcErr;
/************************************************************
*功能描述: 场景数据库初始化
*输入参数: 无
*输出参数: 无
*返 回 值: 0:成功;其他:失败
*其他说明:
*************************************************************/
//eUtils_LockLock(&sLock);
_kk_scene_lock();
......@@ -107,7 +139,7 @@ int kk_scene_db_init(void)
executeSceneId varchar(255), \
sceneId varchar(255))";
if (sqlite3_exec(ctx->pDb, pSceneTimerTable, NULL, NULL, &pcErr) != SQLITE_OK)
if (sqlite3_exec(ctx->pDb, pSceneEmbedTable, NULL, NULL, &pcErr) != SQLITE_OK)
{
ERROR_PRINT("Error creating table (%s)\n", pcErr);
sqlite3_free(pcErr);
......@@ -119,6 +151,14 @@ int kk_scene_db_init(void)
_kk_scene_unlock();
return SUCCESS_RETURN;
}
/************************************************************
*功能描述: 场景使能位更新
*输入参数: sceneId:场景Id
enable: 1,使能;0,不使能
*输出参数: 无
*返 回 值: 0:成功;其他:失败
*其他说明:
*************************************************************/
int kk_scene_update_scene_enable(int enable,const char *sceneId)
{
......@@ -143,6 +183,17 @@ int kk_scene_update_scene_enable(int enable,const char *sceneId)
return SUCCESS_RETURN;
}
/************************************************************
*功能描述: 添加场景信息到数据库
*输入参数: name:场景名称
enable: 1,使能;0,不使能
sceneType:场景类型
sceneId:场景Id
*输出参数: 无
*返 回 值: 0:成功;其他:失败
*其他说明:
*************************************************************/
int kk_scene_insert_scene_info(const char* name,const char* sceneType,const char* enable,const char* sceneId)
{
int res = 0;
......@@ -197,6 +248,20 @@ static int kk_scene_check_trigger_exist(const char* type,const char* deviceCode,
}
#endif
/************************************************************
*功能描述: 添加场景触发信息到数据库
*输入参数: type:类型
deviceCode:设备deviceCode
epNum: 设备路数
propertyName:属性名称
compareType:比对符号
compareValue:value值
sceneId:场景Id
*输出参数: 无
*返 回 值: 0:成功;其他:失败
*其他说明:
*************************************************************/
int kk_scene_insert_scene_trigger(const char* type,const char* deviceCode,const char* epNum,const char* propertyName,
const char* compareType,const char* compareValue,const char* sceneId)
{
......@@ -224,6 +289,18 @@ int kk_scene_insert_scene_trigger(const char* type,const char* deviceCode,const
return SUCCESS_RETURN;
}
/************************************************************
*功能描述: 添加场景时间触发条件到数据库
*输入参数: type:类型
startTime:开始时间
endTime:结束时间
crossDay:是否跨天
repeat_days: 重复星期
sceneId:场景Id
*输出参数: 无
*返 回 值: 0:成功;其他:失败
*其他说明:
*************************************************************/
int kk_scene_insert_scene_condition(const char* type,int startTime,int endTime,int crossDay,
char repeat_days,const char* sceneId)
......@@ -253,6 +330,15 @@ int kk_scene_insert_scene_condition(const char* type,int startTime,int endTime,i
}
/************************************************************
*功能描述: 添加定时场景信息到数据库
*输入参数:startTime:开始时间
weekflag: 重复星期
sceneId:场景Id
*输出参数: 无
*返 回 值: 0:成功;其他:失败
*其他说明:
*************************************************************/
int kk_scene_insert_scene_timer(time_t startTime,char weekflag,const char* sceneId)
{
......@@ -280,6 +366,15 @@ int kk_scene_insert_scene_timer(time_t startTime,char weekflag,const char* scene
return SUCCESS_RETURN;
}
/************************************************************
*功能描述: 添加嵌套场景信息到数据库
*输入参数:executeSceneId:要执行的场景Id
delay: 延迟时间
sceneId:场景Id
*输出参数: 无
*返 回 值: 0:成功;其他:失败
*其他说明:
*************************************************************/
int kk_scene_insert_scene_embed(int delay,const char* executeSceneId,const char* sceneId)
{
......@@ -307,6 +402,20 @@ int kk_scene_insert_scene_embed(int delay,const char* executeSceneId,const char*
return SUCCESS_RETURN;
}
/************************************************************
*功能描述: 添加场景执行动作到数据库
*输入参数:type:类型
deviceCode:设备deviceCode
epNum: 设备路数
propertyName:属性名称
delay:延迟时间
compareValue:value值
sceneId:场景Id
gwdeviceCode:网关deviceCode
*输出参数: 无
*返 回 值: 0:成功;其他:失败
*其他说明:
*************************************************************/
int kk_scene_insert_scene_action(const char* type,const char* deviceCode,int epNum,const char* propertyName,
const char* propertyValue,int delay,const char* sceneId,const char *gwdeviceCode)
......@@ -335,6 +444,14 @@ int kk_scene_insert_scene_action(const char* type,const char* deviceCode,int epN
return SUCCESS_RETURN;
}
/************************************************************
*功能描述: 从数据库删除场景的基本数据
*输入参数: sceneId:场景Id
*输出参数: 无
*返 回 值: 0:成功;其他:失败
*其他说明:
*************************************************************/
int kk_scene_delete_scene_info(const char *sceneId)
{
int res = 0;
......@@ -357,6 +474,14 @@ int kk_scene_delete_scene_info(const char *sceneId)
_kk_scene_unlock();
return SUCCESS_RETURN;
}
/************************************************************
*功能描述: 从数据库删除场景触发的基本数据
*输入参数: sceneId:场景Id
*输出参数: 无
*返 回 值: 0:成功;其他:失败
*其他说明:
*************************************************************/
int kk_scene_delete_scene_trigger(const char *sceneId)
{
int res = 0;
......@@ -379,6 +504,13 @@ int kk_scene_delete_scene_trigger(const char *sceneId)
_kk_scene_unlock();
return SUCCESS_RETURN;
}
/************************************************************
*功能描述: 从数据库删除场景触发条件的基本数据
*输入参数: sceneId:场景Id
*输出参数: 无
*返 回 值: 0:成功;其他:失败
*其他说明:
*************************************************************/
int kk_scene_delete_scene_condition(const char *sceneId)
{
int res = 0;
......@@ -401,7 +533,13 @@ int kk_scene_delete_scene_condition(const char *sceneId)
_kk_scene_unlock();
return SUCCESS_RETURN;
}
/************************************************************
*功能描述: 从数据库删除定时场景的基本数据
*输入参数: sceneId:场景Id
*输出参数: 无
*返 回 值: 0:成功;其他:失败
*其他说明:
*************************************************************/
int kk_scene_delete_scene_timing(const char *sceneId)
{
int res = 0;
......@@ -424,7 +562,13 @@ int kk_scene_delete_scene_timing(const char *sceneId)
_kk_scene_unlock();
return SUCCESS_RETURN;
}
/************************************************************
*功能描述: 从数据库删除嵌套场景的基本数据
*输入参数: sceneId:场景Id
*输出参数: 无
*返 回 值: 0:成功;其他:失败
*其他说明:
*************************************************************/
int kk_scene_delete_scene_embed(const char *sceneId)
{
int res = 0;
......@@ -448,8 +592,16 @@ int kk_scene_delete_scene_embed(const char *sceneId)
return SUCCESS_RETURN;
}
/************************************************************
*功能描述: 从数据库删除场景执行动作的基本数据
*输入参数: sceneId:场景Id
isforword:1,updateScene;0,addScene;
*输出参数: 无
*返 回 值: 0:成功;其他:失败
*其他说明:
*************************************************************/
int kk_scene_delete_scene_action(const char *sceneId)
int kk_scene_delete_scene_action(const char *sceneId,int isforword)
{
int res = 0;
kk_scene_ctx_t *ctx = _kk_scene_get_ctx();
......@@ -457,7 +609,9 @@ int kk_scene_delete_scene_action(const char *sceneId)
char *zErrMsg = 0;
sqlite3_stmt *stmt;
kk_scene_delete_send_to_gw(sceneId);
if(isforword){
kk_scene_delete_send_to_gw(sceneId);
}
const char *deleteCmd = "delete from SceneActionInfo where sceneId = '%s';";
_kk_scene_lock();
......
/******************************************************************************/
/* */
/* 文件名: 版本 */
/* */
/* kk_scene_handle.c V1.0 */
/* */
/* 功能描述: */
/* 该文件包含了和场景设置服务相关的代码 */
/* */
/* 更改记录: */
/* */
/* 日期 作者 摘要 */
/* */
/* */
/* */
/******************************************************************************/
/************************************************************
*版权所有 (C)2020,公司(或个人)名称
*
*文件名称: kk_scene_handle.c
*内容摘要: 场景功能数据解析和逻辑处理
*其他说明:
*当前版本:
*************************************************************/
/*************************************************************
头文件引用
*************************************************************/
#include <stdio.h>
#include "kk_tsl_api.h"
......@@ -25,9 +20,13 @@
#include <time.h>
/*************************************************************
全局变量定义
*************************************************************/
extern int g_timezone;
static void kk_scene_send_action_msg(kk_scene_action_info_t *pInfo);
static int kk_scene_update_starttime(kk_scene_timer_list_t *pInfo,int starttime,int current);
static int kk_scene_update_starttime(kk_scene_timer_list_t *pInfo,time_t current);
static time_t kk_scene_creat_timer_starttime(int week,int starttime,time_t current);
static int kk_scene_parse_repeatday(cJSON *repeatday);
static kk_scene_action_delay_t *p_delay_action_list = NULL;
......@@ -37,6 +36,9 @@ extern uint64_t s_start_time;
static kk_scene_action_t *p_kk_scene_action = NULL;
static kk_scene_ctx_t s_kk_scene_ctx = {NULL};
/*************************************************************
函数实现
*************************************************************/
static int kk_scene_check_value_ex(const char * compareType,const char * compareValue1,const char * compareValue2)
{
......@@ -137,6 +139,12 @@ static int kk_scene_timer_check_able(char *sceneId)
}
return FAIL_RETURN;
}
/******************************************************************************/
/* 函 数 名: kk_scene_timer_load */
/* 描 述: 时场景定时信息加载 */
/* 输入参数: 无 */
/* 返 回 值: 返回'0'表示成功,其它返回值表示出错号 */
/******************************************************************************/
static int kk_scene_timer_load(void)
{
kk_scene_ctx_t *ctx = _kk_scene_get_ctx();
......@@ -163,7 +171,13 @@ kk_tsl_t * kk_scene_shadow(void)
return s_scene_shadow;
}
/************************************************************
*功能描述: 定时场景和延时功能的处理
*输入参数: args传入参数
*输出参数: 无
*返 回 值: 无
*其他说明:
*************************************************************/
void *kk_scene_yield(void *args)
{
time_t current_time = 0;
......@@ -246,7 +260,7 @@ void *kk_scene_yield(void *args)
INFO_PRINT("current_time %d\n",current_time);
if(scene_timer_list->starttime != 0 && current_time >= scene_timer_list->starttime){
kk_scene_execute_action(scene_timer_list->sceneId);
kk_scene_update_starttime(scene_timer_list,scene_timer_list->starttime,current_time);
kk_scene_update_starttime(scene_timer_list,current_time);
}
scene_timer_list = scene_timer_list->next;
}
......@@ -257,6 +271,14 @@ void *kk_scene_yield(void *args)
return NULL;
}
/************************************************************
*功能描述: 场景模块的初始化,包括数据库的初始化
*输入参数: 无
*输出参数: 无
*返 回 值: 0:成功;其他:失败
*其他说明:
*************************************************************/
int kk_scene_init(void)
{
int res = 0;
......@@ -286,6 +308,7 @@ int kk_scene_init(void)
return SUCCESS_RETURN;
}
static int kk_scene_action_info_add(kk_scene_action_info_ex_t **head,kk_scene_action_detail_t detail)
{
int len;
......@@ -315,6 +338,15 @@ static int kk_scene_action_info_add(kk_scene_action_info_ex_t **head,kk_scene_ac
return SUCCESS_RETURN;
}
/************************************************************
*功能描述: 添加场景action到action队列
*输入参数: gwdeviceCode:网关devieCode;
sceneId:场景Id;
detail:具体action内容
*输出参数: 无
*返 回 值: 0:成功;其他:失败
*其他说明:
*************************************************************/
int kk_scene_action_add(const char *gwdeviceCode,const char *sceneId,kk_scene_action_detail_t detail)
{
int len;
......@@ -352,6 +384,13 @@ int kk_scene_action_add(const char *gwdeviceCode,const char *sceneId,kk_scene_ac
return SUCCESS_RETURN;
}
/************************************************************
*功能描述:释放action队列
*输入参数:无
*输出参数:无
*返 回 值: 0:成功;其他:失败
*其他说明:
*************************************************************/
static int kk_scene_action_free(void)
{
int len;
......@@ -378,6 +417,33 @@ int kk_scene_action_add(const char *gwdeviceCode,const char *sceneId,kk_scene_ac
return SUCCESS_RETURN;
}
/************************************************************
*功能描述:删除数据库中的场景数据
*输入参数:sceneId:要删除的场景Id;
isforword:是否要往网关转发删除消息,1:转发;0:不转发
*输出参数:无
*返 回 值: 无
*其他说明:
*************************************************************/
static void kk_scene_delete(char* sceneId,int isforword)
{
kk_scene_remove_timer_info(sceneId);
kk_scene_delete_scene_timing(sceneId);
kk_scene_delete_scene_embed(sceneId);
kk_scene_delete_scene_info(sceneId);
kk_scene_delete_scene_trigger(sceneId);
kk_scene_delete_scene_condition(sceneId);
kk_scene_delete_scene_action(sceneId,isforword);
}
/************************************************************
*功能描述:发送删除消息给网关
*输入参数:sceneId:要删除的场景Id;
*输出参数:无
*返 回 值: 0:成功;其他:失败
*其他说明:
*************************************************************/
int kk_scene_delete_send_to_gw(const char *sceneId)
{
char gwdevice[][DEVICE_CODE_MAXLEN] = {0};
......@@ -418,6 +484,13 @@ int kk_scene_action_add(const char *gwdeviceCode,const char *sceneId,kk_scene_ac
return res;
}
/************************************************************
*功能描述:发送场景action信息给网关,在添加场景时调用
*输入参数:isUpdate:1,updateScene;0,addScene
*输出参数:无
*返 回 值: 0:成功;其他:失败
*其他说明:
*************************************************************/
int kk_scene_action_info_send(int isUpdate)
{
......@@ -455,6 +528,16 @@ int kk_scene_action_add(const char *gwdeviceCode,const char *sceneId,kk_scene_ac
return SUCCESS_RETURN;
}
/************************************************************
*功能描述:发送场景多控信息给网关,在添加场景时调用
*输入参数:action:具体内容;
gwdeviceCode:对应网关deviceCode;
sceneId:场景Id
*输出参数:无
*返 回 值: 0:成功;其他:失败
*其他说明:
*************************************************************/
int kk_scene_muticontrol_info_send(cJSON* action,const char *gwdeviceCode,const char *sceneId)
{
if(action == NULL || gwdeviceCode == NULL || sceneId == NULL){
......@@ -470,6 +553,15 @@ int kk_scene_action_add(const char *gwdeviceCode,const char *sceneId,kk_scene_ac
free(out);
return SUCCESS_RETURN;
}
/************************************************************
*功能描述:解析场景触发条件的具体内容,解析后保存到数据库
*输入参数:type:触发类型;
item:触发内容的CJSON字串;
sceneId:场景Id
*输出参数:无
*返 回 值: 0:成功;其他:失败
*其他说明:
*************************************************************/
static int kk_scene_parse_trigger_detail(const char *type,const cJSON *item,const char *sceneId)
{
......@@ -495,7 +587,14 @@ static int kk_scene_parse_trigger_detail(const char *type,const cJSON *item,cons
return res;
}
/************************************************************
*功能描述:解析场景触发条件
*输入参数:str:触发内容的CJSON字串;
sceneId:场景Id
*输出参数:无
*返 回 值: 0:成功;其他:失败
*其他说明:
*************************************************************/
int kk_scene_parse_scene_trigger(const cJSON* str,const char *sceneId)
{
int res = 0;
......@@ -535,6 +634,15 @@ int kk_scene_parse_scene_trigger(const cJSON* str,const char *sceneId)
INFO_PRINT("kk_scene_parse_scene_trigger success!!!\n");
return SUCCESS_RETURN;
}
/************************************************************
*功能描述:解析重复星期
*输入参数:repeatday:重复星期的CJSON内容;
*输出参数:无
*返 回 值: 重复星期内容,每位代表一个星期,最低位代表星期一
weekflag 01111111 ---> week 7 6 5 4 3 2 1
*其他说明:
*************************************************************/
static int kk_scene_parse_repeatday(cJSON *repeatday)
{
/***weekflag 01111111 ---> week 7 6 5 4 3 2 1*/
......@@ -559,6 +667,14 @@ static int kk_scene_parse_repeatday(cJSON *repeatday)
return weekflag;
}
/************************************************************
*功能描述:移除定时信息
*输入参数:sceneId:对应场景Id;
*输出参数:无
*返 回 值: 无
*其他说明:
*************************************************************/
void kk_scene_remove_timer_info(char *sceneId)
{
kk_scene_timer_list_t *ptr = NULL,*ptemp = NULL;
......@@ -586,6 +702,16 @@ void kk_scene_remove_timer_info(char *sceneId)
_kk_scene_unlock();
}
/************************************************************
*功能描述:添加定时信息到队列
*输入参数:sceneId:对应场景Id;
starttime:开始时间(Unix时间戳)
repeatday:重复星期
*输出参数:无
*返 回 值: 0:成功;其他:失败
*其他说明:
*************************************************************/
int kk_scene_push_timer_info(time_t starttime,int repeatday,char *sceneId)
{
kk_scene_timer_list_t *ptr = NULL,*ptemp = NULL;
......@@ -617,6 +743,15 @@ int kk_scene_push_timer_info(time_t starttime,int repeatday,char *sceneId)
return SUCCESS_RETURN;
}
/************************************************************
*功能描述:解析触发条件
*输入参数:sceneId:对应场景Id;
str:触发条件的CJSON字串
*输出参数:无
*返 回 值: 0:成功;其他:失败
*其他说明:
*************************************************************/
int kk_scene_parse_scene_condition(const cJSON* str,const char *sceneId)
{
char weekflag = 0;
......@@ -663,6 +798,16 @@ int kk_scene_parse_scene_condition(const cJSON* str,const char *sceneId)
return SUCCESS_RETURN;
}
/************************************************************
*功能描述:解析执行动作
*输入参数:sceneId:对应场景Id;
str:执行动作的CJSON字串
isUpdate:1,updateScene;0,addScene
*输出参数:无
*返 回 值: 0:成功;其他:失败
*其他说明:
*************************************************************/
int kk_scene_parse_scene_action(const cJSON* str,const char *sceneId,int isUpdate)
{
int res = 0;
......@@ -680,7 +825,7 @@ int kk_scene_parse_scene_action(const cJSON* str,const char *sceneId,int isUpdat
cJSON *type = cJSON_GetObjectItem(item,MSG_SCENE_TYPE);
if(type == NULL) return FAIL_RETURN;
/*内嵌场景设置*/
if(type->valuestring == "action/scene")
if(!strcmp(type->valuestring,"action/scene"))
{
cJSON *delay = cJSON_GetObjectItem(item,MSG_SCENE_DELAY);
if(delay == NULL) return FAIL_RETURN;
......@@ -740,6 +885,15 @@ int kk_scene_parse_scene_action(const cJSON* str,const char *sceneId,int isUpdat
}
return SUCCESS_RETURN;
}
/************************************************************
*功能描述:解析多控
*输入参数:sceneId:对应场景Id;
str:多控的CJSON字串
*输出参数:无
*返 回 值: 0:成功;其他:失败
*其他说明:
*************************************************************/
int kk_scene_parse_scene_muticontrol(const cJSON* str,const char *sceneId)
{
......@@ -773,6 +927,15 @@ int kk_scene_parse_scene_muticontrol(const cJSON* str,const char *sceneId)
return SUCCESS_RETURN;
}
/************************************************************
*功能描述:解析添加场景的消息
*输入参数:sceneId:对应场景Id;
args:场景的CJSON字串
isUpdate:1,updateScene;0,addScene
*输出参数:无
*返 回 值: 0:成功;其他:失败
*其他说明:
*************************************************************/
int kk_scene_parse_addscene(const cJSON* args,char *sceneId,int isUpdate)
{
......@@ -817,21 +980,23 @@ int kk_scene_parse_addscene(const cJSON* args,char *sceneId,int isUpdate)
res = kk_scene_parse_scene_action(args,sceneId,isUpdate);
if(res != SUCCESS_RETURN){
ERROR_PRINT("kk_scene_parse_scene_action failed\n");
kk_scene_delete(sceneId,0);
return FAIL_RETURN;
}
}
return SUCCESS_RETURN;
}
static void kk_scene_delete(char* sceneId)
{
kk_scene_remove_timer_info(sceneId);
kk_scene_delete_scene_timing(sceneId);
kk_scene_delete_scene_info(sceneId);
kk_scene_delete_scene_trigger(sceneId);
kk_scene_delete_scene_condition(sceneId);
kk_scene_delete_scene_action(sceneId);
}
/************************************************************
*功能描述:解析场景更新的消息
*输入参数:sceneId:对应场景Id;
args:场景的CJSON字串
*输出参数:无
*返 回 值: 0:成功;其他:失败
*其他说明:
*************************************************************/
int kk_scene_parse_updatescene(const cJSON* arg,char *sceneId)
{
......@@ -839,9 +1004,17 @@ int kk_scene_parse_updatescene(const cJSON* arg,char *sceneId)
ERROR_PRINT("[%d]kk_scene_parse_addscene fail!!!\n",__LINE__);
return INVALID_PARAMETER;
}
kk_scene_delete(sceneId);
kk_scene_delete(sceneId,0);
return kk_scene_parse_addscene(arg,sceneId,1);
}
/************************************************************
*功能描述:解析删除场景的消息
*输入参数:sceneId:对应场景Id;
*输出参数:无
*返 回 值: 0:成功;其他:失败
*其他说明:
*************************************************************/
int kk_scene_parse_deletescene(char *sceneId)
{
......@@ -849,9 +1022,17 @@ int kk_scene_parse_deletescene(char *sceneId)
ERROR_PRINT("[%d]kk_scene_parse_deletescene fail!!!\n",__LINE__);
return INVALID_PARAMETER;
}
kk_scene_delete(sceneId);
kk_scene_delete(sceneId,1);
return SUCCESS_RETURN;
}
/************************************************************
*功能描述:从数据库获取场景信息
*输入参数:sceneId:对应场景Id;
*输出参数:sceneType:场景类型
enable:场景是否使能
*返 回 值: 0:成功;其他:失败
*其他说明:
*************************************************************/
int kk_scene_get_scene_info(const char* sceneId,int *sceneType,int *enable)
{
......@@ -870,13 +1051,29 @@ int kk_scene_get_scene_info(const char* sceneId,int *sceneType,int *enable)
sqlite3_free(sqlCmd);
return res;
}
/************************************************************
*功能描述:通过时间获取星期
*输入参数:t:当前时间
*输出参数:无
*返 回 值: 1-7,代表星期一~星期七
*其他说明:
*************************************************************/
static char kk_scene_date_to_week(time_t t)
{
struct tm *p = localtime(&t);
INFO_PRINT("kk_scene_date_to_week t p->tm_wday:%d\n",p->tm_wday);
return ((p->tm_wday == 0)?7 : p->tm_wday);
}
static int kk_scene_update_starttime(kk_scene_timer_list_t *pInfo,int starttime,int current)
/************************************************************
*功能描述:更新开始时间
*输入参数:pInfo:定时场景队列
current:当前时间
*输出参数:无
*返 回 值:0:成功;其他:失败
*其他说明:
*************************************************************/
static int kk_scene_update_starttime(kk_scene_timer_list_t *pInfo,time_t current)
{
char curWeek = 0;
char i = 0;
......@@ -908,17 +1105,26 @@ static int kk_scene_update_starttime(kk_scene_timer_list_t *pInfo,int starttime,
}
/************************************************************
*功能描述:创建新的开始时间
*输入参数:starttime:开始时间(一天内的秒数)
current:当前时间
*输出参数:无
*返 回 值:新的开始时间(Unix时间戳)
*其他说明:
*************************************************************/
static time_t kk_scene_creat_new_starttime(time_t starttime,time_t current)
{
int hour,min,sec;
time_t newTime = 0;
printf("[%d]startTime :%d\n",__LINE__,starttime);
INFO_PRINT("[%d]startTime :%d\n",__LINE__,starttime);
hour = starttime/3600;
min = starttime%3600/60;
printf("[hour:%d][min:%d]\n",hour,min);
INFO_PRINT("[hour:%d][min:%d]\n",hour,min);
struct tm *c = localtime(&current);
c->tm_hour = hour;
c->tm_min = min;
......@@ -927,6 +1133,16 @@ static time_t kk_scene_creat_new_starttime(time_t starttime,time_t current)
INFO_PRINT("kk_scene_creat_new_starttime:%ld\n",newTime);
return newTime;
}
/************************************************************
*功能描述:创建新的定时开始时间
*输入参数:starttime:开始时间(一天内的秒数)
current:当前时间
week:重复星期
*输出参数:无
*返 回 值:新的开始时间(Unix时间戳)
*其他说明:
*************************************************************/
static time_t kk_scene_creat_timer_starttime(int week,int starttime,time_t current)
{
int hour,min,sec;
......@@ -961,6 +1177,14 @@ static time_t kk_scene_creat_timer_starttime(int week,int starttime,time_t curre
}
}
/************************************************************
*功能描述:判断属性限制条件
*输入参数:sceneId:场景Id
*输出参数:无
*返 回 值:0:符合;其他:不符合
*其他说明:
*************************************************************/
int kk_scene_check_trigger_condition(const char *sceneId)
{
int res = FAIL_RETURN;
......@@ -987,7 +1211,7 @@ int kk_scene_check_trigger_condition(const char *sceneId)
compareValue = sqlite3_column_text(stmt,DB_SCENETRIGGER_COMPAREVALUE);
kk_property_db_get_value_directly(pdeviceCode,identifier,currentValue);
printf("currentValue:%s\n",currentValue);
INFO_PRINT("currentValue:%s\n",currentValue);
res = kk_scene_check_value_ex(compareType,currentValue,compareValue);
INFO_PRINT("kk_scene_check_value_ex:res:%d\n",res);
if(res != 0){
......@@ -1006,7 +1230,13 @@ int kk_scene_check_trigger_condition(const char *sceneId)
return res;
}
/************************************************************
*功能描述:判断时间限制条件
*输入参数:sceneId:场景Id
*输出参数:无
*返 回 值:0:符合;其他:不符合
*其他说明:
*************************************************************/
int kk_scene_check_condition(const char *sceneId)
{
int res = FAIL_RETURN;
......@@ -1035,10 +1265,17 @@ int kk_scene_check_condition(const char *sceneId)
startTime = (startTime - 86400) >= 0?(startTime - 86400) : startTime;
endTime = endTime + g_timezone*3600;
endTime = (endTime - 86400) >= 0?(endTime - 86400) : endTime;
duration = endTime - startTime;
INFO_PRINT("[endTime:%d][startTime:%d]\n",endTime,startTime);
if(endTime < startTime){
duration = 86400- (startTime - endTime);
crossDay = 1;
}
else{
duration = endTime - startTime;
crossDay = 0;
}
startTime_m = kk_scene_creat_new_starttime(startTime,current);
INFO_PRINT("current:%ld,startTime_m:%ld,repeatday:%d\n",current,startTime_m,repeatday);
INFO_PRINT("current:%ld,startTime_m:%ld,repeatday:%d,duration:%d\n",current,startTime_m,repeatday,duration);
/********check today is one of repeatday**************/
if((repeatday > 0) && (repeatday &(1<<(curWeek-1)))){
if(crossDay && current < startTime_m){
......@@ -1088,6 +1325,17 @@ int kk_scene_check_condition(const char *sceneId)
}
/************************************************************
*功能描述:判断value值是否符合条件
*输入参数:compareType:比对符号
compareValue:比对值
item:当前值的CJSON字串
valueType:比对值的数据类型
*输出参数:无
*返 回 值:0:符合;其他:不符合
*其他说明:
*************************************************************/
static int kk_scene_check_value(const char * compareType,const char * compareValue,cJSON *item,int valueType)
{
int res = FAIL_RETURN;
......@@ -1184,6 +1432,14 @@ static int kk_scene_check_value(const char * compareType,const char * compareVal
return res;
}
/************************************************************
*功能描述:发送action内容到网关,此函数只有不支持内场景的网关用到
*输入参数:pInfo:action内容
*输出参数:无
*返 回 值:无
*其他说明:
*************************************************************/
static void kk_scene_send_action_msg(kk_scene_action_info_t *pInfo)
{
int ivalue = 0;
......@@ -1198,7 +1454,7 @@ static void kk_scene_send_action_msg(kk_scene_action_info_t *pInfo)
if(valueType < 0){
ERROR_PRINT("[%d]kk_scene_send_action_msg valueType < 0!!!\n",__LINE__);
free(pInfo);
return 0;
return;
}
switch(valueType){
case KK_TSL_DATA_TYPE_INT:
......@@ -1225,6 +1481,15 @@ static void kk_scene_send_action_msg(kk_scene_action_info_t *pInfo)
free(pInfo);
return;
}
/************************************************************
*功能描述:添加action到队列,此函数只有不支持内场景的网关用到
*输入参数:actionInfo:action内容
delay:需要延时的秒数
*输出参数:无
*返 回 值:0:成功;其他:失败
*其他说明:
*************************************************************/
static int kk_scene_push_action_list(kk_scene_action_info_t *actionInfo,int delay)
{
kk_scene_action_delay_t *ptr = NULL,*ptemp = NULL;
......@@ -1251,6 +1516,17 @@ static int kk_scene_push_action_list(kk_scene_action_info_t *actionInfo,int dela
return SUCCESS_RETURN;
}
/************************************************************
*功能描述:开始执行action,此函数只有不支持内场景的网关用到
*输入参数:deviceCode:deviceCode
propertyName:identifier属性名称
valueS:value值
delay:需要延时的秒数
*输出参数:无
*返 回 值:0:成功;其他:失败
*其他说明:
*************************************************************/
static int kk_scene_start_action(const char *deviceCode,const char *propertyName,const char *valueS,int delay)
{
int res = 0;
......@@ -1288,6 +1564,14 @@ static int kk_scene_start_action(const char *deviceCode,const char *propertyName
}
/************************************************************
*功能描述:触发完成并符合条件后调用此函数执行场景
*输入参数:sceneId:场景Id
*输出参数:无
*返 回 值:0:成功;其他:失败
*其他说明:
*************************************************************/
int kk_scene_execute_action(const char* sceneId)
{
int res = FAIL_RETURN;
......@@ -1335,6 +1619,14 @@ next:
return res;
}
/************************************************************
*功能描述:添加嵌套场景到队列
*输入参数:sceneId:场景Id
delay:延时时间
*输出参数:无
*返 回 值:0:成功;其他:失败
*其他说明:
*************************************************************/
static int kk_scene_push_embed_list(int delay,const char* sceneId)
{
if(sceneId == NULL){
......@@ -1363,6 +1655,13 @@ static int kk_scene_push_embed_list(int delay,const char* sceneId)
return SUCCESS_RETURN;
}
/************************************************************
*功能描述:查找是否有场景嵌套
*输入参数:sceneId:场景Id
*输出参数:无
*返 回 值:0:成功;其他:失败
*其他说明:
*************************************************************/
static int kk_scene_embed_find(const char *sceneId)
{
int find = 0;
......@@ -1374,6 +1673,7 @@ static int kk_scene_embed_find(const char *sceneId)
if(sceneId == NULL){
return INVALID_PARAMETER;
}
INFO_PRINT("kk_scene_embed_find:%s\n",sceneId);
sqlCmd = sqlite3_mprintf("select * from SceneEmbedInfo WHERE sceneId= '%s'",sceneId);
sqlite3_prepare_v2(ctx->pDb, sqlCmd, strlen(sqlCmd), &stmt, NULL);
while(sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW){
......@@ -1393,6 +1693,14 @@ static int kk_scene_embed_find(const char *sceneId)
return find;
}
/************************************************************
*功能描述:查找是否有场景触发
*输入参数:param:属性CJSON内容
deviceCode:对应设备的deviceCode
*输出参数:无
*返 回 值:0:成功;其他:失败
*其他说明:
*************************************************************/
int kk_scene_query_trigger_info(const char *deviceCode,cJSON *param)
{
int res = FAIL_RETURN;
......@@ -1427,7 +1735,7 @@ int kk_scene_query_trigger_info(const char *deviceCode,cJSON *param)
if(res == SUCCESS_RETURN){
res = kk_scene_check_trigger_condition(sceneId);
if(res == SUCCESS_RETURN){
/*check是否时内嵌场景*/
/*check是否时场景嵌套类型*/
if(kk_scene_embed_find(sceneId) == 0){
res = kk_scene_execute_action(sceneId);
}
......@@ -1442,12 +1750,28 @@ int kk_scene_query_trigger_info(const char *deviceCode,cJSON *param)
sqlite3_free(sqlCmd);
return res;
}
/************************************************************
*功能描述:IFTT场景检测
*输入参数:param:属性CJSON内容
deviceCode:对应设备的deviceCode
*输出参数:无
*返 回 值:0:成功;其他:失败
*其他说明:
*************************************************************/
int kk_scene_iftt_check(const char*deviceCode,cJSON *param)
{
printf("[%s][%d] deviceCode:%s\n",__FUNCTION__,__LINE__,deviceCode);
INFO_PRINT("deviceCode:%s\n",deviceCode);
return kk_scene_query_trigger_info(deviceCode,param);
}
/************************************************************
*功能描述:手动场景执行
*输入参数:sceneId:场景Id
*输出参数:无
*返 回 值:0:成功;其他:失败
*其他说明:
*************************************************************/
int kk_scene_execute_scene(const char *sceneId)
{
int res = 0;
......
......@@ -58,6 +58,7 @@
#define KK_TSL_KEY_SIZE "size"
#define KK_TSL_KEY_ITEM "item"
#define KK_TSL_KEY_HEARTBEAT "heartbeat"
#define KK_TSL_KEY_SLEEPTIME "sleepTime"
#define KK_MSG_KEY_DELIMITER '.'
#define KK_URI_SERVICE_DELIMITER '/'
......
......@@ -1646,7 +1646,37 @@ int kk_tsl_assemble_service_output(_IN_ kk_tsl_t *shadow, _IN_ char *identifier,
return SUCCESS_RETURN;
}
/******************************************************************************/
/* 函 数 名: _kk_tsl_sleeptime_parse */
/* 描 述: 解析是否是休眠设备 */
/* 输入参数: root: 物模型字串 */
/* 返 回 值: 返回0表示否,1表示是 */
/******************************************************************************/
static int _kk_tsl_sleeptime_parse(_IN_ lite_cjson_t *root)
{
int res = 0;
lite_cjson_t lite_item;
lite_cjson_t lite_item_sleeptime;
//Parse Identifier (Mandatory)
memset(&lite_item, 0, sizeof(lite_cjson_t));
res = lite_cjson_object_item(root, KK_TSL_KEY_PROFILE, strlen(KK_TSL_KEY_PROFILE), &lite_item);
if (res != SUCCESS_RETURN || !lite_cjson_is_object(&lite_item)) {
return 0;
}
res = lite_cjson_object_item(&lite_item, KK_TSL_KEY_SLEEPTIME, strlen(KK_TSL_KEY_SLEEPTIME), &lite_item_sleeptime);
if (res != SUCCESS_RETURN || !lite_cjson_is_string(&lite_item_sleeptime)) {
return 0;
}
return 1;
}
/******************************************************************************/
/* 函 数 名: _kk_tsl_heartbeat_parse */
/* 描 述: 解析心跳时间 */
/* 输入参数: root: 物模型字串 */
/* 输出参数: heartbeat: 心跳时间 */
/* 返 回 值: 返回0表示成功,其他表示失败 */
/******************************************************************************/
static int _kk_tsl_heartbeat_parse(_OU_ int *heartbeat, _IN_ lite_cjson_t *root)
{
int res = 0;
......@@ -1666,7 +1696,7 @@ static int _kk_tsl_heartbeat_parse(_OU_ int *heartbeat, _IN_ lite_cjson_t *root)
*heartbeat = atoi(lite_item_heartbeat.value);
return SUCCESS_RETURN;
}
int kk_tsl_create(_IN_ const char *tsl, _IN_ int tsl_len, _OU_ kk_tsl_t **shadow,_OU_ int *heartbeat)
int kk_tsl_create(_IN_ const char *tsl, _IN_ int tsl_len, _OU_ kk_tsl_t **shadow,_OU_ int *heartbeat,_OU_ int *isDormancyDev)
{
int res = 0;
lite_cjson_t lite_root;
......@@ -1689,6 +1719,7 @@ int kk_tsl_create(_IN_ const char *tsl, _IN_ int tsl_len, _OU_ kk_tsl_t **shadow
free(*shadow);
return JSON_PARSE_FAILED;
}
*isDormancyDev = _kk_tsl_sleeptime_parse(&lite_root);
// Parse heartbeat time
_kk_tsl_heartbeat_parse(heartbeat,&lite_root);
......
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